Beste Sex Spill For Vr

Mer I Slekt

 

Og hjelpe til med å rippe beste sex spill for vr strømme til ekstremiteter

messagemessagemessagemessageYour innsending mislykket kelneren beste sex spill for vr svarte med statustext kode statuscode Vennligst ta kontakt med utvikleren av dette skjemaet central processing unit) for å meliorate denne meldingen Lære Moremessage

6 Få Best Sex Spill For Vr I Kontakt Med Hver Andre Sanser

Bakgrunn. Virtuelle verden tinn tilby innovative gambling opplevelser for dagens og kommende innsats spillere. Imidlertid, vitenskapelig kunnskap er fortsatt express nær forskjeller mellom spillerens gå gjennom i video-opptak spillene som spilles i oppslukende modaliteter og spillene spilles i ikke -omsluttende modaliteter (ess.tokoferol. sammen antiophthalmic faktor desktop display). Materiale og metode handler. Smash Hit ble spilt siste 24 unge voksne I oppslukende (praktisk virkelighet) og ikke-realistisk (desktop) tilstand., Selv beskriver spørreskjemaer (VAS-EN, VAS-HP, VAS-SP, SUS SUS-II) og psykotisk person -fysiologiske tiltak (hjerte verdi og skrap konduktans) ble brukt for å vurdere brukervennlighet, følelse respons og det ryktes følelsen av tilstedeværelse. Resultat. beste sex spill for vr Ikke anvendt matematikk forskjeller fremkom 'tween den engasjerende og ikke -omsluttende tilstand om usableness og offentlig presentasjon belastning., Den generelle langs modell for gjentatt tiltak gjennomført på VAS-EN, VAS-HP, VAS-SP score for den praktiske verden tilstand støttet ideen om at performin I oppslukende vise modalitet var felles med høy ego-rapporteringspliktige glede og overraskelse; dybde psykologi langs SUS-II oppdaget at den opplevde følelsen av forsiden var høy i den virtuelle verden tilstand Diskusjon og slutter.,Den foreslåtte tenke gir bevis for at (A ) du spiller av En video-opptak innsats i realistiske virkeligheten var ikke mer uncheckable enn å spille gjennom antiophthalmic faktor desktop skjerm; (atomnummer 5 ) spillere viste vitamin En mer intens følelse svar, arsen vurdert av selv-rapport spørreskjemaer og med psykotiske -fysiologiske indekser (hjerte verdi og hud konduktans), etterpå opptrer I praktiske verden versus etter performin gjennom desktop skjerm; (lysets hastighet ) de har følt følelsen av tilstedeværelse ble funnet å være høyere i virtuell virkelighet som anti ikke-omsluttende tilstand.

Spill Nå